Кіберспорт пройшов довгий шлях від турнірів Space Invaders у 80-х до нещодавнього виходу на ринок ESPN. Лише за кілька десятиліть галузь перетворилася на багатомільярдний ринок. Ще в 70-х роках змагальний кіберспорт захоплював уяву гравців. Від тенісу до космічних воєн, попередні ігри викликали значний інтерес з боку учасників турніру. У 1981 році був створений перший світовий рекорд ігор Twin Galaxies, який відстежував результати гравців у популярних відеоіграх.
До 90-х років консольні ігри були в люті серед ентузіастів, які були занурені в бійки та відео-розваги шутера від першої особи. Розвиваються технології зробили революцію в ігровому процесі, відкривши віддалену групову гру через локальні мережі (LAN).
У 1997 році організатори запустили професійну кіберспортивну лігу, і кіберспортивні гравці користувалися все більшою популярністю, деякі заробляли значні суми на ігровому процесі та рекламних акціях. Джонатан "Fatal1ty" Вендел - один з піонерів, який, як повідомляється, залучив понад півмільйона під час своєї ігрової кар'єри.
Перші успіхи підготували основу для того, щоб популярність ставок на кіберспорт у Великобританії різко зросла в найближчі роки. У 1999 році Counter-Strike був запущений і користувався популярністю по всьому світу. До 2000 року геймери Xbox грали один проти одного в Halo 2, попереднику інших популярних відеоігор-шутерів від першої особи, таких як Call of Duty.
Останні
Оскільки геймери грають віддалено з друзями та незнайомими людьми онлайн, індустрія продовжує розвиватися. Фактично, університети по всій Великобританії інтегрують кіберспорт у навчальні програми. Еволюція кіберспорту в освіту призвела до запуску курсів на рівні коледжу, кар’єрного навчання та командних змагань.
Останнім часом велике зростання ставок на кіберспорт у Великобританії поширилося на традиційні медіа, а відомі видання висвітлюють змагання та транслюють кіберспортивні програми у великих мережах. Ринок сайтів ставок на кіберспорт у Великобританії перейшов у масове життя.
Протягом останніх кількох років індустрія ставок на кіберспорт у Великобританії значно зросла і продовжує процвітати. З більшим висвітленням основних публікацій, які транслюються в масових мережах, таких як ESPN, кіберспорт зробив свій вплив і переходить у мейнстрім. Очікуваний дохід до 2027 року становитиме майже 6 мільярдів доларів проти 776 мільйонів доларів десять років тому, глобальне зростання вказує на те, наскільки впливовим ринок стає для майбутніх поколінь.
Майбутнє
Оскільки індустрія ставок на кіберспорт у Великобританії продовжує залучати шанувальників, майбутнє виглядає багатообіцяючим. Насправді, чемпіонат світу Legends 2021 року привернув майже стільки ж глядачів, як і Суперкубок. Експерти очікують, що до 2023 року ринок буде зростати на 15% щорічно. У Великобританії сайти ставок на кіберспорт у Великобританії спровокують експоненційне зростання креативної та цифрової індустрії, складаючи 8 відсотків світового ринку ставок на кіберспорт у Великобританії.
Для букмекерських закладів екстремальне зростання приносить значний дохід шанувальникам, які прагнуть додати ще більше захоплення ігровому процесу та глядачам. Глобальні бренди надають легітимність ринку. Наприклад, Levi, Marvel Entertainment і Red Bull інвестують мільйони в спонсорування команд і турнірів.
Маючи майже 460 мільйонів у всьому світі та очікуване збільшення до майже 650 мільйонів до 2023 року, популярні кіберспортивні геймери приваблюють фан-бази, які бажають робити ставки на постійних індивідуальних і командних переможців.
У гравців є безліч варіантів ставок. Від простих ставок на матч до більш складних ставок, гравці можуть поєднати багато ставок або зробити ставку на купон акумулятора, що є більш ризикованою пропозицією. Більш конкретні варіанти ставок дозволяють гравцям робити ставки на те, який командний гравець зареєструє найбільшу кількість вбивств або виграє карту в Counter Strike-Global Offensive. Спостереження за матчами в реальному часі допомагає гравцям вибирати ставки для ставок у грі.
Оскільки ринок ставок залишається в ногу з широкою популярністю кіберспорту, регулятори працюють над забезпеченням безпеки для мільйонів британців, які роблять ставки на кіберспортивні ігри.