June 7, 2024
Коли справа доходить до оновлень агентів у VALORANT, Riot Games ніколи не перестає дивувати розважну частину своєї спільноти — і це не відрізняється від патча 8.11, який представляє пару нервів Clove, про які ніхто не просив.
Насправді, якби Clove взагалі отримав налаштування, це мали б бути бафи. Тепер багато хто з вас може повстати проти моєї заяви, кажучи, що вони переможені, і підкреслюючи їхній надзвичайно успішний запуск. У цих людей я запитую, чи можете ви справді «контролювати» карту VALORANT за допомогою Clove, як ви можете з будь-яким із їхніх однолітків?
Щоб дати огляд, патч 8.11 від VALORANT нервує Clove Забери мене здібності та їх надмірно розкручений ультимат, Ще не мертвий. Ось що зміниться:
Тепер навіщо вам нервувати Забери мене? 10 секунд не вистачило самих по собі. Це егоїстична здатність, яка має компенсувати відсутність у них здатності контролювати. Абсолютний нерв також не має сенсу, коли ми все ще маємо таких агентів, як Рейна, Фенікс і Сайфер, які сидять на шести кінцевих точках.
Патч також виправляє помилку, яка, за іронією долі, робила їх остаточний дещо менш задушливим. Давайте подивимося правді в очі: шукати ворогів і отримувати допомогу протягом 10 секунд — це надзвичайно важко, інакше ви втрачаєте другий шанс на життя. Він був потужним протягом секунди після запуску, коли гравці ще адаптувалися до комплекту Clove. Тепер це просто не так.
«Але Клов може палити після смерті, чого не може жоден інший контролер». Я знаю, це чудово мати прикриття, навіть якщо контролер у вашій команді мертвий. Але скільки разів ви отримували від цього користь? Діапазон диму також обмежений, тому, якщо ви вирішите перейти (що трапляється дуже часто) на інше місце, немає сенсу.
Хіба ви не хотіли б мати Omen, який може запропонувати вам прикриття протягом довшого часу, допомогти команді зі здібностями, які фактично контролюють карту, а також грати агресивно? До всього іншого, дими Clove мають найкоротшу тривалість серед усіх контролерів.
Будучи головним контролером, я був у захваті, коли Riot анонсували дуелянту для VALORANT. Я випробував їх у перший день і навіть із задоволенням грав у них деякий час. Але невдовзі я зрозумів, що у мене просто недостатньо корисних можливостей, щоб допомогти собі чи команді, на що вказували численні професіонали після запуску Clove.
Роль контролера в VALORANT полягає в розумних іграх, зосереджених на використанні комунальних послуг. Однак з Clove я отримую дуже ситуативні, егоїстичні та схожі на брухт здібності, які дозволяють мені наосліп відвідувати сайти — і все. Вони схожі на Рейну, але гірші, тепер, коли остання також отримує бафф.
Професійна сцена вирішила ігнорувати Clove і це справедливо. Навіть у початковому стані лише одна команда VCT (FunPlus Phoenix) вибрала їх наразі, тож уявіть, яку шкоду завдасть цей нерв. Як і Shopify Rebellion meL сказав Dot Esports деякий час тому, набір Клов просто недостатньо цінний для мета кіберспорту і вимагає баффа.
Що ж, тепер, коли вони отримують нерви, шанси на те, що Клов залишить слід у професійній грі, нижчі, ніж будь-коли, і, безумовно, схоже, що Riot також не мали наміру це зробити.
Тим часом Clove повинен продовжувати домінувати в рейтингових лобі VALORANT, але, можливо, трохи менше, ніж раніше. Поки пилюка вляжеться над патчем 8.11, спільнота чекає, чи Riot перегляне свою позицію щодо Clove, чи агент залишиться тінню того, що могло б бути більш стратегічним і динамічним доповненням до списку VALORANT.
Олександр Іванов, енергійний 26-річний українець, вправно поєднує свою любов до онлайн-казино з вмінням української локалізації, створюючи спеціалізовані казино-посібники для геймерів України.