Rocket League

Rocket League — відеогра для автомобільного футболу, яка була випущена ще в 2015 році. Спочатку гра була розроблена для ігор PlayStation 4 та Microsoft Windows. Через кілька місяців після його випуску також були випущені порти для Nintendo Switch і Xbox One. Гра дуже схожа на свою попередницю, надзвукові акробатичні ракетні бойові машини, хоча і з кількома помітними відмінностями.

Гравці можуть керувати ракетними автомобілями, за допомогою яких вони можуть вдарити великий м'яч і спробувати забити так само, як у футбольній грі. Транспортні засоби можуть стрибати, коли активована ракета, щоб вдарити по м’ячу, перебуваючи в повітрі.

Rocket League
Розробка RL ігор

Розробка RL ігор

У межах поля є позначені місця, де гравці можуть пропускати свої машини, щоб отримати прискорення. Підвищення швидкості використовуються для досить значного підвищення продуктивності автомобілів і можуть дати гравцеві численні переваги в ігровому процесі.

Rocket League була випущена як модифікація Supersonic Acrobatic RPBC. Psyonix розробив бойові машини. Однією з цілей Psyonix було зробити так, щоб керувати нереальними автомобілями було весело без шкоди для реалізму.

Після розробки Battle-Cars Psyonix намагався продати гру видавцю як футбольну гру з ракетними автомобілями, але вони не викликали інтересу з боку всіх видавців. Потім вони вирішили самі опублікувати гру в PlayStation Network, майже без маркетингу.

Гра була завантажена понад два мільйони разів. Однак студія на деякий час залишила так, щоб попрацювати над іншими проектами. Інші проекти допомогли зібрати кошти, які пізніше були введені в Battle-Cars, щоб досягти успіху. Розробка Rocket League, яка виникла з проекту Battle-Cars, почалася в 2013 році і коштувала близько двох мільйонів доларів. Деякі зміни, внесені для перетворення Battle-Cars на Rocket League, включали збільшення частоти кадрів з 30 до 60, щоб зробити його придатним для новішого обладнання.

Ракетна ліга кіберспорт

Після звільнення в Ракетна ліга, він став відносно популярним на різних потокових платформах, включаючи Twitch. Перша серія чемпіонату Rocket League відбулася в 2016 році з грошовим призом у розмірі 55 000 доларів. Він отримав понад мільйон доларів доходу від продажу внутрішньоігрових косметичних предметів і ящиків. Кошти в основному використовувалися для фінансування інших змагань, що призвело до зростання популярності гри як кіберспорту.

Розробка RL ігор
Ставки на Rocket League

Ставки на Rocket League

Гравці також можуть врізатися в машини інших гравців і знищити їх. Збитим автомобілям потрібно кілька хвилин, перш ніж відроджуються. Гравець також може виконувати численні швидкі ухилення, такі як обертання в певних напрямках і короткі стрибки, щоб уникнути тарану, щоб отримати кращу перевагу позиціонування. Усі матчі зазвичай тривають п’ять хвилин. Якщо обидві команди грають внічию через п’ять хвилин, перемагає та команда, яка першою заб’є наступний гол. Ігри можна грати один на один до чотирьох проти чотирьох.

Ставки на Rocket League відносно схожі на ставки на інші кіберспортивні ігри. Гравці повинні почати з пошуку відповідного ігрового сайту. Через популярність гри знайти ігровий сайт, який пропонує RL на ринку ставок на кіберспорт, не так вже й складно, як це роблять багато авторитетних казино.

Однак гравцям слід також враховувати кількість доступних подій. Чим більше подій Rocket League пропонує веб-сайт ставок, тим більше можливостей для ставок матиме гравець. Знайшовши авторитетний сайт ставок, який пропонує букмекерські контори Rocket League, гравці повинні внести кошти на свої рахунки для ставок і зробити відповідну ставку на Rocket League. Типи ставок можуть відрізнятися залежно від пропонованих ринків.

Найбільш поширені ставки зазвичай базуються на команді, яка виграє, гравцеві, який заб’є, і кількості голів. Також можна комбінувати ставки на Rocket League. Ставки також можуть бути як на окремі матчі, так і на цілу подію. Процес розміщення ставки може дещо відрізнятися на різних сайтах ставок, але принципи залишаються однаковими.

Ставки на Rocket League зазвичай досить веселі через характер гри. Гравці отримують насолоду від гри, незалежно від результату гри. Кожен матч зазвичай триває лише п’ять хвилин, тому гравці не чекають занадто довго, щоб дізнатися результати своїх ставок.

Ставки на Rocket League
Чому Rocket League популярна?

Чому Rocket League популярна?

Rocket League — одна з найпопулярніших безкоштовних ігор, доступних на PS4 та різних інших платформах. Досить популярно, що у нього є активна онлайн-спільнота, яка спілкується виключно про гру та її проблеми. За оцінками Steam Charts, у грі все ще більше 150 000 активних користувачів. Зазвичай кількість зростає під час великих подій.

Кіберспортивні змагання також значно допомогли підвищити популярність гри. Деякі з кіберспортивних змагань – це Major League Gaming та ESL. Psyonix також має свою серію чемпіонату Rocket League, яка допомагає підтримувати популярність гри.

Грати в кіберспорт онлайн

Rocket League, як правило, створювалася для гри в колі друзів. Найпростіший спосіб зробити це – грати онлайн, хоча можна грати в автономному режимі на ігровій консолі. Гравці можуть підключатися та змагатися онлайн на всіх платформах, на яких доступний RL. Гравці мають можливість вимкнути міжплатформну гру. Гравці можуть підключатися до інших гравців на подібній платформі лише тоді, коли міжплатформна гра вимкнена.

Щоб забезпечити плавний ігровий процес, гравцям потрібне стабільне інтернет-з’єднання. Гра дозволяє підключатися до восьми різних гравців. Однак лише чотири різні гравці можуть розділити екран одночасно.

Чому Rocket League популярна?
Великі гравці кіберспорту

Великі гравці кіберспорту

Кілька гравців кіберспорту зробили собі ім'я завдяки своєму успіху в кіберспорті. Зазвичай про них судять за кількістю грошей, які вони заробляють на популярних іграх, включаючи Rocket League. Більшість із них також відповідають за популяризацію деяких ігор, у яких вони зазвичай перемагають.

Йохан Сундштейн виграв понад 7,2 мільйона доларів на кіберспорті, що робить його найвищим заробітком в кіберспорті. Наступним гравцем є Кайл Гірсдорф, у якого виграш більше 3,2 мільйона доларів. Інші відомі імена - Пітер Расмуссен, Ян Портер, Лі Сан Хьок, Фег та Джуна Сотала.

Чому гравці люблять Rocket League?

Однією з головних причин популярності Rocket League є чесна гра. Це означає, що гра не використовує алгоритми для визначення успіху гравців. Гравцям потрібно лише покладатися на закон фізики без будь-якої рандомізації. У грі також немає елемента плати за перемогу. Усі транзакції в грі є лише косметичними, які гравці використовують лише для того, щоб їхні машини виглядали естетично краще.

Ще одна очевидна причина полягає в тому, що гра досить розважальна. Графіка та змагальний характер гри є основними факторами, які сприяють тому, наскільки вона весела. Кроссплатформенна назва гри також дуже приваблива для багатьох гравців.

Як грати в Rocket League

Грати в Rocket League відносно легко. Для того, щоб будь-який новий гравець зрозумів і зіграв у гру, потрібно всього кілька хвилин. Однак, щоб стати експертом, потрібно багато практики, оскільки деяким маневрам може бути важко навчитися.

Основна крива навчання передбачає знання елементів керування грою. Потім гравці можуть почати вивчати деякі позиційні ігри та прийоми, щоб покращити шанси на перемогу. У грі є режим навчання, який включає навчальний посібник, який допоможе гравцям вчитися та покращувати свою гру.

Основні підручники навчають всьому, що стосується керування автомобілями, виконання ухилень і стрибків, а також використання підсилювачів. Розширені навчальні посібники пропонують інформацію про виконання складних маневрів, таких як подвійні стрибки, політ на ракеті та виконання передніх сальто.

Найбільші гравці та команди Rocket League

Список з найбільші гравці та команди Ракетної ліги варіюється від захисників чемпіонів до гарячих новачків. Кращий гравець M0nkey M00n, який грає за команду BDS. Зараз він навчається на третьому курсі професійних ігор Rocket League. 18-річний хлопець відомий тим, що постійно веде свою команду до перемоги.

До кращих потрапив і Jstn, який виступає за команду NRG. Окрім успіху, він відомий тим, що забив найвідоміший гол у грі. Його стиль гри швидкий, кричущий і дуже креативний. Інші відомі імена включають Turbopolsa з Team Envy, Extra від команди BDS і Firstkiller від Team Rogue.

Великі гравці кіберспорту
Чи є чемпіонат Rocket League?

Чи є чемпіонат Rocket League?

Чемпіонат світу з кіберспорту зараз відомий як Всесвітня конвенція електронного спорту (ESWC). Цей міжнародний конкурс включає кілька кіберспортивних змагань, які проводяться щорічно. Як правило, національні відбіркові змагання зазвичай проходять серед команд з усього світу.

Тільки переможці кваліфікації отримують право представляти свої країни на чемпіонаті. Популярність заходу поступово, але неухильно зростає. Зараз він приваблює сотні тисяч онлайн-глядачів з усього світу.

ESWC був створений французькою компанією Ligarena. Раніше компанія була відома тим, що проводила менші локальні заходи лише у Франції. У 2003 році компанія вирішила зробити великий захід і провести подію, до якої могли приєднатися учасники з усього світу. Це ознаменувало народження ESWC.

Потім компанія виросла і змінилася на Game-Services у 5005 році. Потім у 2009 році вона залучила іншу компанію під назвою Games-Solution, яка згодом отримала право власності на свій бренд. У 2012 році агентство Oxent, яке спеціалізується на електронних видах спорту, придбало ESWC.

Учасники ESWC

Перший чемпіонат світу з кіберспорту, який відбувся в 2003 році, мав 358 різних учасників. Загалом у заході взяли участь 37 країн, які виграли призовий фонд у розмірі 150 000 євро. На заході було всього п’ять ігор. До 2006 року кількість учасників досягла 547, що представляють 53 різні країни. Призовий фонд також зріс до 400 000 доларів США. Кількість ігор також зросла до семи.

Відтоді ESWC проводиться щороку, кількість учасників постійно збільшується. Однак призовий фонд коливався в обох напрямках, і в деякі роки призовий фонд був нижчим, ніж у попередні роки. За кілька років структура події також змінювалася, щоб включати покращення, які покращують досвід гравців і глядачів.

Особливості ігор у ESWC

У 2003 році на заході ESWC було представлено лише п'ять ігор. Серед них Counter-Strike, Unreal Tournament, Warcraft III, Quake 3 і Counter-Strike Female. У 2004 році до списку були додані Painkiller і Pro Evolution Soccer. Кожного наступного року також з’являлися деякі доповнення нових ігор.

Gran Turismo 4, Trackmania Nations, Defense of the Ancients, Special Force, FIFA, Need for Speed, Guitar Hero, Super Street Fighter, Dota, Shoot Mania Storm, Tekken, Call of Duty, Just Dance та League of Legends є деякими з інші ігри, в які коли-небудь грали в ESWC.

Щоразу, коли нові версії гри представлені в турнір були випущені, вони замінили старі версії. Наприклад, FIFA 10 була замінена FIFA 11 у 2011 році, а потім FIFA 13 у 2012 році. У 2010 році найбільша кількість ігор, які коли-небудь були представлені в одній події, становила десять.

Крім офіційних назв, турнір зазвичай включає кілька інших ігор. Як правило, майже всі популярні кіберспорти зазвичай грають, але не відображаються як основні події. Ігри поділяються на бійки, шутери від першої особи, багатокористувацькі онлайнові бойові арени, гонки, спорт, стратегії в реальному часі, шутери від третьої особи та карткові ігри.

Підрахунок медалей

На даний момент найбільша кількість медалей у Франції: 23 золоті, 14 срібних і 25 бронзових. На другому місці США з 30 медалями, далі йдуть Швеція та Південна Корея. З усіх країн, які коли-небудь брали участь у заході, лише 32 країни отримали медалі.

Чи є чемпіонат Rocket League?
Ставки на Rocket League у провайдерів

Ставки на Rocket League у провайдерів

Наразі не так багато постачальників ставок, які пропонують ринки ставок на Rocket League. Знайти його може бути дещо складно. Найпростіший спосіб отримати його — відвідати сайт рейтингу казино та переглянути список доступних. Наступний крок включає порівняння всіх потенційних сайтів ставок, щоб визначити найбільш підходящий.

Цей процес передбачає врахування кількості подій, доступних на сайті, шансів, довіри до постачальника та обробки платежів, серед багатьох інших речей. Знаходячи правильний сайт для ставок, гравець отримує найкращий досвід роботи.

Гравці повинні внести гроші на свої рахунки, перш ніж робити ставки на Rocket League. Тобто за винятком сайтів, які пропонують і дозволяють використовувати бездепозитні бонуси для ставок на RL. З усім цим набором гравці можуть розглянути всі доступні варіанти ставок і зробити відповідні ставки.

До них належать ставки на перемогу команди Rocket League, кількість рахунків та гравця, який заб’є. Деякі з киберспортивних букмекерів зазвичай транслюють ігри в прямому ефірі. Це дозволяє гравцям стежити за грою після ставки. Він також дає гравцям уявлення про команди та гравців, що може допомогти їм прийняти рішення щодо ставок.

Ставки на Rocket League у провайдерів
Відомі команди в Rocket League

Відомі команди в Rocket League

Численні команди достатньо хороші, щоб потрапити в число найкращих. Ставки на такі команди зазвичай дають гравцям кращі шанси на перемогу, хоча вони зазвичай мають нижчі шанси. Рейтинг команд може бути дещо складним через численні фактори, які необхідно враховувати. До таких належать:

  • Загальний результат команди.
  • Сучасна форма команди.
  • Змагання, в яких брали участь команди, серед багатьох інших.

Команда BDS

Команда з найвищим рейтингом називається Team BDS. Команда є швейцарською кіберспортивною організацією з гравцями M0nkey M00n, MaRc_За_8 і доп. Наразі з ними діє контракт, який триватиме до кінця 2022 року. Тренером команди є Кель. Команда зіграла сотні матчів і зафіксувала понад 75% перемог у серіях і понад 64% перемог.

Життєвість команди

Друге місце займає команда Team Vitality, раніше Renault Vitality. Команда базується у Франції і, як відомо, бере участь у кількох різних іграх eSport. Його активними гравцями є Fairy Peak, Kaydop і Alpha54. Тренера команди називають Маунт. Рекорд команди – понад 67% перемог у серіях і 59% перемог у іграх.

Dignitas

Третя команда називається Dignitas, раніше називалася Команда Dignitas. Ця команда базується в Сполучених Штатах, до складу якої входять Joreuz, Apparentlyjack, Scrub Killa та Jessie. Вони мають рекорд – понад 58% перемог у серіях і 54% перемог у іграх.

Misfits Gaming

Четверте місце займає команда Misfits Gaming. Американська кіберспортивна організація базується в Маямі. Гравцями команди є Міттаен, Арджу, Каш і ЕНДІТЕМАНДІ. Результативність команди становить 70% перемог у серіях і 59% перемог у іграх. Відсотки досить вражаючі, але загальна кількість ігор, які команда зіграла, набагато менше, ніж у інших найкращих команд.

SMPR кіберспорт

SMPR eSports також називають Semper Esports. Власником команди European Rocket League є англійська кіберспортивна організація Semper Fortis Esports. Гравцями є Кассіо, Арчі, Chausette45 і RamS. Результативність команд становить 52% перемог у серіях і 51% перемог у іграх.

Серед інших відомих команд – Endpoint CeX, Evil Geniuses, Vodafone Giants, Rix GG, Team Liquid, Guild Esports, Williams Resolve, FC Barcelona, Karmine Corp, Team Queso, SK Gaming та Natus Vincere. Важливо відзначити, що рейтинги зазвичай час від часу змінюються через змагальний характер гри.

Відомі команди в Rocket League
Плюси і мінуси

Плюси і мінуси

Плюси

  • Гра розважальна: Найбільш очевидним плюсом є те, що гра досить цікава. Керування автомобілями за допомогою законів фізики в грі часом може викликати звикання. Графіка та можливість змінювати естетику автомобіля також роблять його досить приємним.
  • Грати в гру легко: Гра має відносно прості правила та цілі. Управління грою також досить просте. Завдяки цьому будь-кому буде легко грати та насолоджуватися грою, включаючи новачків.
  • **Гра безкоштовна:**Ще один головний плюс полягає в тому, що гра повністю безкоштовна. Геймерам не потрібно турбуватися про розставання зі своїми грошима, щоб отримати доступ до гри або її функцій.
  • У грі є детальний редактор автомобіля: Авторедактор досить деталізований, що дозволяє гравцям модифікувати свої машини до екстремальних деталей. Зміни не впливають на продуктивність гри.
  • У грі є режим навчання: Гравці можуть навчатися або тренуватися, щоб покращити свою гру, перейшовши в режим навчання. Підручники досить докладні та ефективні.

Мінуси

  • Тривалість гри фіксована: Немає можливості змінити тривалість гри, яка встановлюється на п’ять хвилин.
  • Команди AI часто програють занадто легко: Команда штучного інтелекту зазвичай дозволяє легко забивати, іноді навіть змушуючи товаришів по команді забивати самі
  • Сервери можуть часто виходити з ладу: Зазвичай гравці час від часу стикаються з поломками сервера.
Плюси і мінуси
Коефіцієнти Rocket League

Коефіцієнти Rocket League

Більшість провайдерів ставок зазвичай пропонують коефіцієнти ставок Rocket League на основі очікуваного результату гри. Існують спеціальні формули, які використовуються для розрахунку шансів, які безпосередньо пов’язані з ймовірністю. Наприклад, команда з високою ймовірністю виграє гру матиме нижчі шанси, що призведе до нижчого виграшу. Коефіцієнти зазвичай представлені так само, як і в справжньому футболі.

Коефіцієнти ставок також зазвичай постійно змінюються, оскільки гра триває для сайтів, які дозволяють робити ставки в реальному часі на Rocket League. Наприклад, шанси на перемогу команди можуть значно знизитися, якщо команда забиває гол.

Коефіцієнти можуть відрізнятися на різних сайтах ставок, хоча більшість з них зазвичай мають незначні відмінності. Проте, відомо, що деякі сайти ставок пропонують значно кращі шанси, ніж інші. Тому важливо вибрати найкращий сайт, оскільки він безпосередньо впливає на можливу суму виграшу.

Деякі сайти також мають різні вимоги щодо шансів, коли гравці повинні робити ставки використання бонусів. Гравці повинні відповідати вимогам, щоб мати можливість конвертувати свої виграші в реальні гроші. Тому важливо стежити за вимогами до ставок, використовуючи бонуси для ставок на Rocket League.

Коефіцієнти Rocket League
Як найкраще підкорити ставки на Rocket League

Як найкраще підкорити ставки на Rocket League

Для початку гравці повинні бути дуже вибірковими у ставках. Особливо це стосується гравців, які вперше в ставках Rocket League. Гравці повинні робити ставки лише на RL, які, швидше за все, матимуть бажаний результат, а не ті, які, швидше за все, призведуть до найвищого виграшу.

Дослідження про команду та її гравців перед ставками також може допомогти гравцям приймати кращі рішення щодо ставок. Попередня результативність команди, рейтинг і поточна форма можуть вплинути на очікуваний результат гри.

Гравці також повинні використовувати право тактики та стратегії ставок. Це може допомогти гравцям бути набагато рішучішими при прийнятті рішень щодо ставок. Це тому, що вони завжди будуть знати, яку букмекерську контору та тип ставки вибрати для всіх ставок, які вони роблять.

Також важливо правильно керувати банкролом. Гравці ніколи не повинні витрачати гроші, які вони не можуть дозволити собі втратити на будь-якій ставці.

Гравці повинні завжди використовувати будь-які доступні їм бонуси. Більшість постачальників ставок на кіберспорт зазвичай пропонують а вітальний бонус. Використання такого бонусу дає гравцям можливість навчитися або попрактикуватися в грі і, можливо, виграти гроші, нічим не ризикуючи.

Як найкраще підкорити ставки на Rocket League